Gamificación de un "esport"
Encargo
Aplicar todos los elementos de gamificación posibles a un producto digital sobre "esport" como un sitio web de resultados, noticias, "stream"…
Metodología
Design sprint
Propuesta
Empleo de la gamificación para mejorar la experiencia de usuario al rellenar un formulario largo de inscripción en un "esport"
Tipo
En equipo
Tiempo
120 minutos
Herramienta
Figma
Dispositivo
Escritorio, tableta, móvil
Formato
Formulario, correo electrónico
UX
UI
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